Jak testowo dysponując PC-tem wgrać swoją app-kę na urządzenie z jabłkiem?
Do celów przemysłowych oczywiście jakiś iMac czy MacBook, ale dla testowej zabawy może wystarczyć nawet nie tylko Hackintosh, ale OS X postawiony na maszynie wirtualnej np. VMware. Konfigurujemy następnie dostęp do portów USB dla maszyny wirtualnej.
https://www.youtube.com/watch?v=lI1uSwkkx88
W systemie El Capitan trzeba ustawić USB 2.0 zamiast 3.0.
Teraz trzeba postąpić np. wg. artykułu http://bouk.co/blog/sideload-iphone/. XCode od wersji 7 pozwala na deploying aplikacji w formie źródłowej nawet bez konta developerskiego.
Jak dostaniemy coś takiego to już znaczy, że aplikacja została już wgrana na urządzenie, ale jest od “niezaufanego” dostawcy.

W ustawieniach systemu w sekcji Ogólne –> Zarządzanie urządzeniami nadajemy pozwolenie dla siebie (dostawcy będącego nazewniczą kombinacją z naszego Apple ID). Od tej pory można sobie wgrywać app-kę i ją debugować.
