skip to main | skip to sidebar

WinMK Live

Windows, C#, XAML, .NET, Web, aplikacje mobilne, IoT

piątek, 2 sierpnia 2013

BUILD 2013 (19): Windows 8.1 - kamera, MPEG-DASH

Dwie prezentacje o multimediach.

 

Building Apps That Use the Camera

image

image

image

image

image

image

image

image

image

image

image

image

image

image

image

image

image

image

image

image

image

image

image

image

image

image

image

image

image

image

image

image

image

image

image

image

 

Building Media Streaming Apps and Sites Without Plug-Ins Using MPEG-DASH

image

image

image

image

image

image

image

image

image

image

image

image

image

image

image

image

image

image

image

image

Autor: Marcin Kruszyński o 23:35 Brak komentarzy:
Etykiety: .NET, BUILD 2013, C#, JavaScript, win8dev, Windows 8.1, WinJS, WinRT
Nowsze posty Starsze posty Strona główna
Subskrybuj: Posty (Atom)

Subskrybuj

Posty
Atom
Posty
Komentarze
Atom
Komentarze

Mój blog po angielsku

  • Windows developer future
    New features in Silverlight 4 Beta: Viewbox - *Viewbox *has been around in WPF since version 1 and it’s also part of the Silverlight Toolkit. It’s also in runtime of Silverlight 4 Beta. [image: viewb...
    16 lat temu

Linki

  • Twitter @mkruszynski
  • Facebook fanpage
  • BUILD
  • TeleDICOM

Archiwum bloga

  • ▼  2017 (38)
    • ▼  lipca (1)
      • Zapraszam na nowego bloga
    • ►  czerwca (5)
    • ►  maja (15)
    • ►  kwietnia (8)
    • ►  marca (9)
  • ►  2016 (71)
    • ►  listopada (1)
    • ►  października (1)
    • ►  września (2)
    • ►  sierpnia (9)
    • ►  lipca (2)
    • ►  czerwca (7)
    • ►  maja (11)
    • ►  kwietnia (12)
    • ►  marca (7)
    • ►  lutego (6)
    • ►  stycznia (13)
  • ►  2015 (100)
    • ►  grudnia (7)
    • ►  listopada (2)
    • ►  października (9)
    • ►  września (5)
    • ►  sierpnia (6)
    • ►  lipca (6)
    • ►  czerwca (7)
    • ►  maja (15)
    • ►  kwietnia (8)
    • ►  marca (14)
    • ►  lutego (10)
    • ►  stycznia (11)
  • ►  2014 (96)
    • ►  grudnia (9)
    • ►  listopada (10)
    • ►  października (14)
    • ►  września (12)
    • ►  sierpnia (5)
    • ►  lipca (1)
    • ►  czerwca (2)
    • ►  maja (17)
    • ►  kwietnia (18)
    • ►  marca (1)
    • ►  lutego (4)
    • ►  stycznia (3)
  • ►  2013 (90)
    • ►  grudnia (2)
    • ►  listopada (2)
    • ►  października (1)
    • ►  września (13)
    • ►  sierpnia (15)
    • ►  lipca (13)
    • ►  czerwca (21)
    • ►  maja (1)
    • ►  kwietnia (11)
    • ►  marca (1)
    • ►  stycznia (10)
  • ►  2012 (150)
    • ►  grudnia (19)
    • ►  listopada (18)
    • ►  października (2)
    • ►  września (3)
    • ►  sierpnia (5)
    • ►  lipca (6)
    • ►  czerwca (26)
    • ►  maja (28)
    • ►  kwietnia (20)
    • ►  marca (10)
    • ►  lutego (3)
    • ►  stycznia (10)
  • ►  2011 (34)
    • ►  grudnia (12)
    • ►  listopada (6)
    • ►  października (2)
    • ►  września (2)
    • ►  sierpnia (3)
    • ►  lipca (1)
    • ►  czerwca (3)
    • ►  maja (2)
    • ►  kwietnia (2)
    • ►  stycznia (1)
  • ►  2010 (21)
    • ►  grudnia (2)
    • ►  listopada (1)
    • ►  października (4)
    • ►  września (1)
    • ►  sierpnia (1)
    • ►  lipca (1)
    • ►  czerwca (5)
    • ►  maja (4)
    • ►  kwietnia (2)
  • ►  2009 (17)
    • ►  grudnia (1)
    • ►  listopada (1)
    • ►  sierpnia (1)
    • ►  lipca (2)
    • ►  czerwca (1)
    • ►  maja (2)
    • ►  kwietnia (2)
    • ►  marca (4)
    • ►  lutego (2)
    • ►  stycznia (1)
  • ►  2008 (34)
    • ►  listopada (2)
    • ►  października (1)
    • ►  sierpnia (2)
    • ►  lipca (11)
    • ►  czerwca (6)
    • ►  maja (3)
    • ►  marca (2)
    • ►  lutego (3)
    • ►  stycznia (4)
  • ►  2007 (36)
    • ►  grudnia (10)
    • ►  listopada (12)
    • ►  października (5)
    • ►  września (9)

Marcin Kruszyński

Marcin Kruszyński

O mnie

Marcin Kruszyński
Programista, architekt i pasjonat nowości. Od 2004 roku zajmuję się technologiami Microsoft. Z .NET jestem od wersji 1.1, pisze też aplikacje HTML5 w Angular.js oraz jestem otwarty na różne rozwiązania mobilne i nie tylko. Fan platformy WinRT (Windows/Windows Phone 8.x, Windows 10).
Wyświetl mój pełny profil

DSP 2016-2017

DSP 2016-2017